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[CPU] ZEN与VEGA合体之作,AMD R5 2400G性能评测

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发表于 2018-2-13 23:50:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      2017年,AMD推出了RYZEN系列处理器,产品系列在X86上有了高性能的作品。2018年2月12日,AMD再次推出包含4个ZEN内核和多达11个CU的APU产品。AMD在低端桌面领域历来积极进取,有效地扼杀了低于100美元的独立显卡市场。新的APU带来了更高的核显性能。在这篇评测中我们重点介绍了Ryzen 5 2400G,还测试了Ryzen 3 2200G。 Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G。
      Ryzen 2000系列 今天AMD推出的两款APU是Ryzen 5 2400G,一款售价169美元的14纳米四核Zen处理器,同时支持多线程和“Vega 11”图形,Ryzen 3 2200G则是99美元的14纳米四核Zen处理器,没有同步多线程和'Vega 8'图形。这两款产品都与具有'G'功能的非集成图形Ryzen处理器区分开来,这与英特尔如何推销自己的Vega处理器相似。
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 楼主| 发表于 2018-2-13 23:56:43 | 显示全部楼层
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       尽管Ryzen 5 2400G被归类为'Ryzen 5',但该芯片的规格还是符号预期的。 Ryzen 5 2400G拥有四个全内核,同时具有多线程功能,集成显卡上有全套11个计算单元。 集成图形频率默认为1250 MHz,总芯片TDP为65W。支持的最大内存频率取决于使用的内存数量和类型,但AMD将DDR4-2933列为每个通道一个单面模块的支持。除了整套硬件之外,2400G的CPU频率非常高,与标准的Ryzen 7台式机处理器类似:3.6 GHz的基本频率和3.9 GHz的Turbo频率将为超频留出空间。  Ryzen 5 2400G以$ 169的价格替代了Ryzen 5 1400。这两款芯片将继续销售,但在这个价位上,,2400G相比1400拥有更高的频率比(3.6G和3.2G基频,3.9G和3.4G的Turbo频率),更高内存支持(DDR4-2933与DDR4-2666),各组内核之间没有交叉CCX延迟,但每个内核的L3缓存更少(1 MB vs 2 MB)。几乎在所有情况下,即使用户不使用Ryzen 5 2400G集成显卡,Ryzen 5 2400G在办公以及大部分网游还是比较好的选择之一。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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更便宜的是99美元的Ryzen 3 2200G。该规格遵循市场上已有的其他Ryzen 3处理器:四个内核,并且不同时进行多线程。基频为3.5 GHz,加速频率为3.7 GHz,略低于Ryzen 5 2400G。建议99美元的零售价意味着这是市场上最便宜的Ryzen台式机处理器,它为消费者带来了一条绝佳的选择:四个高性能x86核心,价格低于100美元。集成显卡提供512个流处理器的Vega架构升级版的核显。
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Ryzen APU自带Wraith Stealth(非RGB)65W散热器,这不是高端的AMD散热器,但是就散热器而言,它很容易为任何PC构建节省30美元的费用,从而减少购买大量标准散热器的需求。十年前,将CPU和GPU集成在一起就成了人们比较喜欢的一个发展趋势,无论是封装中的两位硅片还是同一硅片上的两位硅片,都适合推动低端市场的发展。如果用户需要的只是基本的桌面体验,那么它完全减少了对独立显卡的需求。这也对移动设备产生了连锁效应,即使在轻微的工作负载情况下也能降低总功率要求。然而,从那时起,集成显卡不断被要求做到更好。除了二维分层,我们现在要求它处理交互式网页,新图形API和新视频解码格式。向更高分辨率显示器进军意味着新的编码视频信息的复杂方式已经被开发出来,以最小化文件大小保持质量,这可以延伸基本的集成图形解决方案,导致专用解码硬件被添加到未来版本的硬件中。 Sisyphean的任务,显卡的工作范围不仅仅局限在游戏游戏领域。更高的保真度,更高的分辨率以及更多像虚拟现实一样的沉浸式环境,远远超出了集成显卡的范围。AMD在几代前推出了VLIW设计,其后又推出了GCN图形架构,确实改变了现状。当时的观点是,大多数用户的预算有限,并且不想购买独立显卡,想不用独立显卡就获得更好的体验。鉴于AMD在低端独立显卡市场上的成功,这在当时看起来很奇怪 - 他们以一种更复杂的设计和更低的利润率蚕食了另一款产品的销售。这在我们当时的评估分析中显而易见。 在几年的推土机处理内核和集成显卡设计中,AMD在两大主要竞争对手中展开竞争:每瓦特性能和最佳性能。
      在APU这个市场上,竞争对手是英特尔的'Gen'图形设计。两家公司都在图形方面取得了长足的进步,然而侧重点不太相同:英特尔的Gen图形很容易用于移动设备的办公室工作,并且在CPU中的效率更高。 AMD在桌面市场份额方面竞争更加激烈,其中功耗限制不太受关注,并以更低的成本提供类似或更好的峰值图形性能。对于低端图形市场来说,这对他们来说很合适,尽管AMD在通用CPU性能方面仍然落后。 AMD已经意识到,这些集成设计的限制之一是内存带宽。几年来,他们不断跟进与发布高内存支持的产品:当英特尔支持DDR3-1600列为支持频率时,AMD将处理器内存频率支持升级至DDR3-2133,从而将图形性能提升得相当可观。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
        在历史的这个阶段,与推动250GB / s的独立显卡相比,CPU的内存带宽约为20 GB / s。英特尔并没有忽视内存带宽问题,因此Broadwell公司推出了Broadwell处理器的'Crystalwell'系列产品:这些产品采用了英特尔最新图形设计的最大实现,并与封装中的嵌入式DRAM芯片配对。这个'eDRAM',高达128MB,允许处理器重新使用从内存中提取的数据(如纹理),并且已经以50 GB / s的速率使用(双向) 。以比主内存更快的带宽将与图形渲染相关的数据与英特尔最佳集成图形设计配合使用,这一举措预示了该类别中的新光环产品。正如我们对其进行回顾时所述,这款eDRAM处理器产品线也为大数据的其他内存带宽有限的任务提供了加速。但是最大的缺点是价格上涨:一些客户说,为这款产品增加一点新的芯片价格相当便宜:但是英特尔高价出售这款芯片,目标客户是一位拥有水果标识的客户。一些零件也在最终用户销售之前非常短暂地提供给其他媒体,由于他们的研发预算和制造协议如何到位,AMD的策略是不与英特尔直接竞争。AMD的策略是尽量的为处理器留出更多的空间,FM2 +平台上的最终APU使用Bulldozer系列CPU内核,提供10个计算单元(512SPs),支持DDR3-2133,价格相对英特尔低一半。为了达到最佳性能,AMD正在脚踏实地,在价格和可用性方面取得了胜利。 直到2018年初。英特尔拥有第二代eDRAM产品,其中128 MB的额外内存充当了真正的第4级缓存,使其可以用得更多,但是该版本仅适用于嵌入式系统,并且集中于一个客户。其他英特尔解决方案中的集成显卡更侧重于视频编码和解码支持,而不是峰值图形性能。
       AMD还发布了一个平台,仅限于原始设备制造商(称为Bristol Ridge)。这使用了最新的基于挖掘机的推土机系列核心,搭配GCN的10个计算单元(512个SP),但采用DDR4-2133。新设计再次提高了综合性能,但AMD并不过分热衷于推广这一产品线:它只是在稍晚时候才正式推出消费者产品,并未在媒体上大肆宣传。 AMD一直在等待下一代产品在集成显卡性能方面再次飞跃。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
在2017年,AMD推出了采用全新Zen x86微架构的Ryzen台式机处理器。这是高性能处理器的重新回归,AMD通过重新设计架构,打造出了一个与前一代相比,以相同的频率增加了52%的产品线。我们回顾了Ryzen 7处理器产品线,以及Ryzen 5,Ryzen 3,Ryzen Threadripper和企业级EPYC处理器,这些处理器都采用相同的内核布局构建,并得出结论:AMD的新架构性能不错,并且缩小了与英特尔的差距。 AMD还在定价上得到了消费者的任何,削弱了竞争对手,并使Ryzen家族成为了我们购买处理器的最佳选择之一。 AMD还推出了名为Vega的新图形设计。AMD还发布了VEGA核心的独立显卡,尽管VEGA64的功耗较高,但是AMD的显卡已经供不应求。在最近的一次金融电话会议上,CEO Lisa Su博士表示,由于需求过大,他们会不断增加(增加)Vega独立显卡的产量。尽管高端独立显卡的图形工作负载消耗了功耗,但Vega设计的峰值效率点更低,频率更低,英特尔最近推出了采用Radeon RX Vega图形处理器的英特尔酷睿,它将自己的高性能内核与高带宽内存驱动的中型Vega芯片相结合。据英特尔称,选择AMD图形芯片而不是自己推出的原因在于它是该产品领域的合适部分。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
因此,今天推出的类似推理:将高性能内核与高性能图形核心相结合。对于今天推出的新款Ryzen Desktop APU,AMD已将其四款高性能x86 Zen内核和一款较小版本的Vega图形整合到同一块硅片中。与所有硅片制造一样,APU设计必须在性能,功耗,裸片面积和成本方面做出取舍,而这些产品对于那些花费400美元的用户而言,AMD正在专注于入门级游戏性能指标,整台PC售价600美元,包括主板,内存,机箱,存储,电源和操作系统。这个想法是,高性能处理器内核与高性能图形相结合,让低端玩家可以低价买到一个不错的PC硬件产品。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
       AMD对这些新处理器的主要目标是提供英特尔无法做到的事情:一个组合的处理器和图形封装。就像AMD的上一代产品一样,其重点有两方面:以相同的价格提供更高的性能,或以相同的性能提供更低的价格。 对于这个争论的第一部分,关于以相同的价格获得更多的性能,AMD建议下面的Ryzen 5 2400G对比: $ 169 Ryzen 5 2400G(4C / 8T,3.6 GHz,704 SPs) $ 182 Core i5-7400(4C / 4T,xxx,24 EU) 187美元Core i5-8400(6C / 6T,xxx,24 EU) AMD表示,在其内部测试中,2400G比PCMark 10的i5-8400高出20%,并且可以发布1920x1080高于49 FPS的游戏结果,比如Battlefield One,Overwatch,Rocket League和Skyrim等,拥有2x至比Intel集成显卡高出3倍的帧率。这是我们可以在此评测中确认的一项声明。 对于Ryzen 3 2200G,竞争产品的定义较差: $ 99 Ryzen 3 2200G(4C / 4T,3.5 GHz,512 SPs) 117美元Core i3-8100(4C / 4T,xxx,23 EU) 84美元奔腾G4620(2C / 4T,xxx,12欧盟) 同样,通过内部测试,AMD公司表示,2200G比PCMark 10中的Core i3-8100高出13%,并且在Rocket League,Skyrim和Ryzen 3 2400G等游戏中只有几帧。战地一号。我们在这篇评论中测试了类似的情景。 论证的另一方面是同样表现的价格。为了进行这种比较,AMD建议测试新的APU与搭配NVIDIA图形处理器的英特尔处理器,特别是GT 1030.
      AMD的数据表明,具有GT1030的Core i5-8400与3DMark TimeSpy基准测试中的Ryzen 5 2400G相同,虽然花费290美元(APU为169美元),并且耗电30W。这也是我们在本次审查中也要测试的情景。
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      AMD与AMD:Raven Ridge和Bristol Ridge 这两个新的APU具有内部代号“Raven Ridge”来表示产品系列。 AMD还拥有上市的Bristol Ridge,使用上一代CPU内核和上一代集成显卡。 AMD并未以任何认真的方式积极向公众推销,而这些部分是暂时从以前的平台推出的,并且旨在快速填补AMD的产品线。为此,老款的APU在开始时只适用于预制系统的原始设备制造商,而AMD在过去几个月内只向公众开放。据我们所知,AMD并没有向这些处理器的媒体发起审查抽样计划。 随着两款全新Zen-plus-Vega Raven Ridge APU的推出,Bristol Ridge处理器将继续销售。 让用户有更多的选择,特别是为其OEM客户提供选择,并表示这两种产品提供不同的功能,因此不会在价格上直接竞争。很明显,对于购买新系统的人来说,最新的产品提供更好的价值:更高的单核性能,更高的热预算,更强大的集成显卡。

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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测试平台硬件配置;
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测试项目
Web Tests on Chrome 56

Mozilla Kraken 1.1
Google Octane 2.0
WebXPRT15

System Tests

PDF Opening
FCAT
3DPM v2.1
Dolphin v5.0
DigiCortex v1.20
Agisoft PhotoScan v1.0

Rendering Tests

Corona 1.3
Blender 2.78
LuxMark v3.1 CPU C++
LuxMark v3.1 CPU OpenCL
POV-Ray 3.7.1b4
Cinebench R15 ST
Cinebench R15 MT

Encoding Tests

7-Zip 9.2
WinRAR 5.40
AES Encoding (TrueCrypt 7.2)
HandBrake v1.0.2 x264 LQ
HandBrake v1.0.2 x264-HQ
HandBrake v1.0.2 HEVC-4K

Office / Professional

PCMark8
Chromium Compile (v56)

Legacy Tests

3DPM v1 ST / MT
x264 HD 3 Pass 1, Pass 2
Cinebench R11.5 ST / MT
Cinebench R10 ST / MT
测试的游戏名单
Civilization 6 (1080p Ultra)
Ashes of the Singularity: Escalation*
Shadow of Mordor (1080p Ultra)
Rise of the Tomb Raider #1 - GeoValley (1080p High)
Rise of the Tomb Raider #2 - Prophets (1080p High)
Rise of the Tomb Raider #3 - Mountain (1080p High)
Rocket League (1080p Ultra)
Grand Theft Auto V (1080p Very High)
AMD一直在提高自身核显的性能,轻松打过了英特尔的集成显卡,并能够与GTX 1030一比高低。
下面是文明6的游戏测试
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SoM对比测试
魔影”(简称SoM)的系统性能之战。由Monolith制作并使用LithTech Jupiter EX引擎和众多的细节附件,SoM追求细节和复杂性。主要故事本身是由Red Dead Redemption同一位作者撰写的,并且在2014年获得了Zero Punctuation的年度游戏。
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侠盗猎车手V 2015年4月14日,备受期待的侠盗猎车手特许经营系列于2015年4月14日上市销售,AMD和NVIDIA都将协助优化了这款游戏。 GTA不提供图形预设,但向用户开放了选项,并通过在DirectX 11下使用Rockstar的高级游戏引擎将最困难的系统推到极限来扩展边界。无论用户是否在山上以较高的绘图距离或者处理城市中的各种垃圾,当达到最大值时,它会创造令人震撼的视觉效果,但对于CPU和GPU来说很辛苦。
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古墓丽影10
游戏基准测试套件中最全面的游戏之一是由Crystal Dynamics开发的古墓丽影(RTR),以及热门的古墓丽影(Tomb Raider)的续集,该游戏深受其自动化基准测试模式的喜爱。但是不要让这个骗过你:RoTR的基准模式与此相差甚远。 从视觉上看,以前的古墓丽影将真实感带入了极限,并带有诸如TressFX等特征,而新的RoTR在图形保真度方面进一步提升。这导致硬件中一系列有趣的需求:游戏的某些部分通常是GPU限制的,而其他具有大量远程物理特性的部分可能受CPU限制,这取决于驱动程序如何转换DirectX 12工作负载。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
火箭联盟
欢乐地简单和体现了随身携带的元素,火箭联盟允许用户与其他人(或机器人)一起跳入游戏,以零规则与汽车踢足球。标题是基于虚幻引擎3构建的,在这一点上它有点老旧,但它允许用户在超级低端系统上运行游戏。自2015年发布以来,它已售出超过500万份,似乎是局域网和游戏节目中的一员。训练的用户非常认真,在团队和联赛中打球时只需很少的设置,而每个人都处于同一水平。火箭联盟正在迅速成为电子竞技锦标赛的首选,尤其是当电子竞技竞赛可以直接从游戏界面查看时。
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下面是系统相关的测试。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
渲染测试长期以来一直是评论家和Benchmark的最爱,因为渲染包所使用的代码通常经过高度优化,可以充分发挥每一点性能。有时候渲染程序最终也会严重依赖内存 - 当你有很多线程处理大量数据时,低延迟内存可能是所有内容的关键。在这里,我们将介绍Windows 10下的一些常用渲染包,以及一些新的有趣的基准。
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运行基于Web的测试时的一个问题是现代浏览器自动安装更新的性质。这意味着任何持续的基准测试时期都会受到“比对状态更新”规则的影响,尤其是当浏览器在半秒内考虑更新时。尽管如此,我们还是能够找到一系列命令来为我们的2017测试套件创建Chrome 56的不可更新版本但它使得CPU之间的分数具有可比性。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
现代处理器的一个有趣元素是编码性能。这包括加密/解密,以及从一种视频格式到另一种视频格式的视频转码。在加密/解密方案中,这仍与敏感数据的即时加密有关 - 这是更多现代设备倾向于软件安全的过程。视频转码作为调整视频文件质量,文件大小和分辨率的工具近年来蓬勃发展,例如在消费前为设备提供最佳视频,或者希望从摄像机上传输出的游戏拖缆实时。随着我们转向实时3D视频,这项任务只会变得更加艰难,并且事实证明,某些算法的性能是内容输入/输出的函数。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
我们用于基准测试的办公室程序本身并不是特定的程序,但是与专业人士一起衡量的行业标准测试。这些测试的目标是使用典型办公室用户可能遇到的一系列软件和技术,例如视频会议,文档编辑,建筑建模等等。 我们所有的基准测试结果都可以在我们的基准测试引擎Bench中找到。
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基准测试
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
功耗测试

对于我们的功耗指标,我们在固定线程上使用Prime 95混合产生强负载,然后轮询确定功耗状态计算的内部功率寄存器以获得功耗。每个处理器在报告功耗方面都有所不同,这取决于处理器的控制级别:一些更先进的CPU(如Ryzen)将提供每核心的功率数量,而最新的英特尔CPU只能提供一个数字对于整个CPU而言,还包括DRAM控制器和非核心功耗。 由于统一功率传输子系统为CPU和集成图形供电,Ryzen APU功耗的一个有趣元素是电源寄存器在探测时只报告功耗的一半(例如14W,显示7W) 。到目前为止,我们并不确定这是否会对处理器调整涡轮增益模式以响应功耗产生连锁反应。整个处理器 对于这些数据,我们将处理器的值视为一个整体,其中包括所有互连,内存控制器,PCIe根联合体等。系统仍然只加载CPU内核,但对系统其余部分的影响最小取决于如何管理电源,某些子系统仍处于启用状态。
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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
总结:
集成显卡的迅猛发展:为普通办公室工作提供足够性能的解决方案的最初目标已经分化为一些以提供良好的游戏体验。尽管AMD和NVIDIA是传统的游戏图形公司,但在这个低端领域,意味着它要求AMD和英特尔拥有x86 CPU和兼容图形IP的公司才能完成,多年来,随着英特尔将硅晶片面积的一半以上用于显卡,这场战斗已成为片面 - 英特尔最终只为特定客户提供了更高性能的解决方案,而AMD则通过提供更低成本的解决方案来提高性能,作为替代独立显卡的替代产品。这已经成为一个开端。一个明显的现象:AMD的图形是集成解决方案的好的选择,以至于英特尔正在为其中档集成图形购买AMD的Vega芯片,一种定制版本。对于AMD来说,这是一个胜利。现在,随着新的Ryzen APU,AMD再次太高了集显的门槛。新的Ryzen APU与英特尔最新的图形解决方案进行比较时,AMD集显有明显的优势。对于几乎所有的1080p基准测试,Ryzen APU在每个指标上都会提高2-3倍。我们可以得出结论,英特尔已经有效地将此集成图形空间交给了AMD,并决定专注于其编码/解码引擎,而不是原始的游戏和3D性能。由于AMD在APU上支持DDR4-2933作为支持的内存频率,假设内存可以以合理的价格找到,它在这个价格下的游戏性能非常好。
当我们将Ryzen 5 2400G与任何搭配NVIDIA GT 1030的CPU进行比较时,在我们所有1080p基准测试中,两种解决方案的差距都在几个百分点之内。在NVIDIA GT 1030是$ 90显卡,这当与CPU配对,让你两个选择:要么匹配相结合价格与Ryzen 5 2400G,这让$ 80一个CPU;或者只是增加系统获得性能相当的CPU的成本。除了芯片组IO之外,Intel + GT 1030路线与AMD解决方案相比并无优势:对于预算有限的市场而言,其成本更高,整体功耗更高。还有一个事实是,AMD APU配备了Wraith Stealth 65瓦冷却器。 对于计算基准测试,英特尔凭借单线程测试仍然是一个明显的胜利者,拥有更高的IPC和更高的turbo频率。这是为什么AMD加快了12纳米ZEN+DE ,它应该提供更高的频率,如果我们比较的多线程测试中,AMD与4C / 8T和英特尔6C / 6T似乎决一雌雄取决于如果测试可以使用适当的多线程,但相比Kaby湖4C / 4T或2C / 4T产品,AMD出来。 随着Ryzen 5 2400G,AMD已经完全关闭了低于100美元的显卡市场。作为预算有限玩家的选择。

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铁杆A饭

“AMD又开始挤牙膏了,唉,还是intel好,又便宜还不换接

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2c的cpu已经彻底走出历史舞台了
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生命无take two

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QQ
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当初的目的算是赶上时代了
DIY...

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现在有MAX散热, 有机会又高台鸡
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